AnleitungTutorial
Vorbereitung: Oeffne Synth Lab. Stell die Lautstaerke niedrig ein, bevor du den ersten Ton spielst — beim Ausprobieren rutscht man leicht in Bereiche, die weh tun.Preparation: Open Synth Lab. Set the volume low before playing the first note — while experimenting it is easy to land in painful territory.
- Schalte alles ab, was du abschalten kannst: zweiter Oszillator, Filter, Effekte. Uebrig bleibt ein Oszillator, eine Huellkurve, ein Ausgang. Das ist der kleinste vollstaendige Klangerzeuger. Spiel einen Ton und halte ihn.Switch off everything you can: second oscillator, filter, effects. What remains is one oscillator, one envelope, one output. That is the smallest complete sound generator. Play a note and hold it.
- Wechsle die Wellenform durch: Sinus, Dreieck, Saegezahn, Rechteck. Der Sinus hat nur die Grundfrequenz. Alle anderen haben zusaetzlich Obertoene — beim Saegezahn alle ganzzahligen Vielfachen, beim Rechteck nur die ungeraden. Genau daher kommt der hohle Klang des Rechtecks: die geraden Obertoene fehlen.Cycle through the waveforms: sine, triangle, sawtooth, square. The sine has only the fundamental. All others add harmonics — the sawtooth all integer multiples, the square only the odd ones. That is exactly where the square's hollow character comes from: the even harmonics are missing.
- Fuer Aufgabe 1 reichen drei Wellenformen mit sonst gleichen Einstellungen. Beschreibe nicht „heller“ oder „waermer“, sondern was du hoerst: „hat einen hohlen Kern“, „klingt wie zwei Toene gleichzeitig“, „sirrt oben“.For exercise 1, three waveforms with otherwise identical settings suffice. Do not describe „brighter“ or „warmer“ but what you hear: „has a hollow core“, „sounds like two notes at once“, „buzzes on top“.
- Jetzt die Huellkurve. Vier Werte: Attack, Decay, Sustain, Release. Attack ist die Zeit von Null bis voll. Decay die Zeit von voll bis zum Haltepegel. Sustain ist kein Zeitwert, sondern ein Pegel — der Wert, auf dem der Ton bleibt, solange die Taste liegt. Release die Zeit vom Loslassen bis Null.Now the envelope. Four values: attack, decay, sustain, release. Attack is the time from zero to full. Decay from full to the hold level. Sustain is not a time but a level — where the note stays while the key is held. Release is the time from key-off to zero.
- Ein Zupfinstrument hat keinen Sustain: Attack praktisch null, Decay kurz bis mittel, Sustain auf null, Release kurz. Die Saite wird angerissen und klingt aus, egal wie lange man drueckt. Probier es und notiere die vier Werte.A plucked instrument has no sustain: attack near zero, decay short to medium, sustain at zero, release short. The string is plucked and decays regardless of how long you hold. Try it and note the four values.
- Ein Streichinstrument ist das Gegenteil: Attack hoerbar, weil der Bogen Zeit braucht, Decay egal, Sustain hoch, Release mittel. Der Bogen haelt den Ton, solange er gestrichen wird. Auch hier die vier Werte notieren — das ist Aufgabe 2.A bowed instrument is the opposite: audible attack because the bow needs time, decay irrelevant, sustain high, release medium. The bow holds the note as long as it is drawn. Note the four values here too — that is exercise 2.
- Fuer Aufgabe 3 dreh die Attack langsam von null hoch und spiel dabei immer wieder denselben Ton. Irgendwo zwischen etwa 5 und 20 Millisekunden kippt die Wahrnehmung: darunter hoerst du einen Anschlag, darueber ein Anschwellen. Die genaue Grenze haengt von Tonhoehe und Wellenform ab — finde deine und schreib sie auf. Das ist keine Zahl aus dem Buch, das ist deine Messung.For exercise 3 slowly raise the attack from zero, playing the same note repeatedly. Somewhere between roughly 5 and 20 milliseconds perception flips: below it you hear an onset, above it a swell. The exact threshold depends on pitch and waveform — find yours and write it down. That is not a number from a book, it is your measurement.
Häufiger Fehler: Wer den Ton zu laut einstellt, haelt den Saegezahn fuer „besser“, weil er lauter wirkt. Ein Saegezahn hat bei gleicher Amplitude mehr Energie als ein Sinus. Vergleiche nur bei angeglichener Lautheit, sonst vergleichst du Pegel statt Klangfarbe.Common mistake: Setting the level too high makes the sawtooth seem „better“ because it sounds louder. At equal amplitude a sawtooth carries more energy than a sine. Compare only at matched loudness, otherwise you are comparing level, not timbre.
AufgabenExercises
Danach kannst du: Du kannst einen Klang in Wellenform, Hüllkurve und Tonhöhe zerlegen und jeden Teil gezielt ändern.Afterwards you can: You can break a sound into waveform, envelope and pitch and change each part deliberately.
Anleitung und Aufgabe vorhandentutorial and exercise available